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2013年美国家庭娱乐产业发展状况

2015-06-01 06:56 来源:电科动态

责编:尹伟华

2013年美国家庭娱乐产业发展状况
 

    2013年美国家庭娱乐产业(包括实体光盘销售租赁和数字影视节目销售)营业收入增长0.7%,达到182.2亿美元,其中数字影片成为增长最快的家庭娱乐内容,销售额增长47%,达到11.9亿美元。

    一、2013年美国家庭娱乐产业中,实体光盘销售和租赁业务营业收入下滑,互联网电影销售增长迅速,数家公司已开始在网上销售电影

    作为电影公司利润率最高的业务,蓝光电影和互联网电影在2013年发展态势截然相反。一方面,实体光盘租赁业务继2011年、2012年分别增长31%和16%后,2013年营业收入下滑1%,降至19.2亿美元,包括DVD和蓝光在内的实体媒介电影销售下滑8%,降至77.8亿美元。另一方面,互联网电影销售快速增长,主要原因是数字高清节目发行窗的大规模普及以及电影销售价格降低。在电影光盘发行或互联网租赁前1~4周,电影公司已允许消费者通过苹果iTunes Store和亚马逊等网上商店购买新电影,一部分原本会购买或租赁DVD和蓝光光盘的用户可能因不愿等待而在互联网上购买电影。此外,降价是推动互联网电影销售增长的一个重要因素,目前大多数电影售价为15~20美元。


    《神偷奶爸2》是2013年互联网上最畅销的电影,发行公司环球影业称其销售额是《泰迪熊》的2倍之多(《泰迪熊》是2012年互联网上最畅销的电影)。20世纪福斯称,对于大多数新电影来说,互联网销售将占家庭娱乐营业收入的10%~15%。美国有线电视运营商康卡斯特(Comcast)也已尝试通过电视平台或宽带互联网为用户提供数字影片购买服务,并支持电视(TV)、个人电脑(PC)、平板电脑(PAD)、手机等多平台终端播放。康卡斯特还计划通过Ultra Violet (UV) 紫外线数字内容云端授权系统为电视用户提供数字影片购买服务。

    二、2013年美国家庭娱乐产业中,3D影片所占比重逐步增加,但总量仍处于较低水平

    在美国3D影片的发展中,蓝光光碟是仅次于影院放映的第二大消费市场,占比约13.9%;3D视频点播业务发展滞后,仅占美国视频点播整体市场收入(17亿美元)的1.5%,但其是美国3D影片市场发展最快的领域,2013年比2012年增长82.7%。3D影片在家庭影院市场中所占比例长期偏低的原因是,消费者需安装3D电视、3D播放设备和3D眼镜等全套3D设备,才能实现在家中观看3D影片。在美国,家庭安装3D设施目前仍局限在小范围内,2013年美国家庭高清电视拥有量为1.193亿台,其中3D电视约2340万台,仅占19.6%。若要播放3D蓝光影碟,则必须拥有一台3D影碟机或一台拥有升级固件、支持3D蓝光播放的PS3游戏控制台。截至2013年末,美国约有1.01亿家庭支持家庭影院播放,其中仅1400万家庭可播放3D影片,占比为13.8%。